전체 글 68

[iOS] UINavigationController

[iOS] UINavigationController Navigation Controller 는 1개 이상의 자식 View Controller 를 관리하는 컨테이너 View Controller 입니다. 한번에 하나의 자식 View Controller 만 화면에 나타낼 수 있으며, View Controller 에서 아이템을 선택하면 애니메이션을 이용해 새로운 View Controller 을 화면에 표시하고, 원래 화면에 존재하던 View Controller 는 가려지게 됩니다. 화면 상단의 Navigation Bar 에 있는 Back 버튼을 누른다면 현재 표시되고 있는 View Controller 는 화면에서 제거되고 그 아래 있던 View Controller 가 표시됩니다. Navigation Stack ..

iOS 개발/iOS 2022.06.30

[iOS] 앱 생명주기 (App LifeCycle)

[iOS] 앱 생명주기 (App LifeCycle) 생명주기란, 앱이 최초 실행될 때부터 앱이 종료될때까지의 주기를 뜻하며, 앱은 이 주기동안 여러 상태를 가집니다. 오늘은 iOS 앱의 생명주기에 대해 알아보도록 하겠습니다. 앱의 상태 앱의 상태는 현재 수행 가능한 동작과 수행 불가능한 동작을 결정짓습니다. 예를 들어 Foreground 상태인 앱은 화면을 점유하고 있기 때문에 시스템 리소스보다 높은 우선순위를 가지고 있습니다. 반대로 Background 상태인 앱은 최소한의 작업을 수행해야 합니다. 사실 가급적이면 아무것도 하지 않는게 좋습니다. 만약 앱의 상태가 변경된다면, 앱은 그에 따라 다른 동작을 수행해야 합니다. 이러한 상태들과 생명주기는 iOS 12 까지 UIApplicationDelegat..

iOS 개발/iOS 2022.06.24

[백준] 9012.괄호 (Swift)

[백준] 9012.괄호 (Swift) https://www.acmicpc.net/problem/9012 9012번: 괄호 괄호 문자열(Parenthesis String, PS)은 두 개의 괄호 기호인 ‘(’ 와 ‘)’ 만으로 구성되어 있는 문자열이다. 그 중에서 괄호의 모양이 바르게 구성된 문자열을 올바른 괄호 문자열(Valid PS, VPS)이라고 www.acmicpc.net 풀이 스택을 이용해 해결할 수 있는 간단한 문제입니다. 괄호는 무조건 한 쌍으로 이루어져야 하며 괄호가 열리면 무조건 괄호는 닫혀야 합니다. 스택을 이용해 괄호의 유효성을 판단하는것은 굉장히 간단합니다. ( 가 나오면 스택에 push 하고 ) 가 나오면 pop 하는 것이 전부입니다. 하지만 pop 할 시 스택이 비어있다면 해당 괄..

[백준] 7453.합이 0인 네 정수 (Swift)

[백준] 7453.합이 0인 네 정수 (Swift) https://www.acmicpc.net/problem/7453 7453번: 합이 0인 네 정수 첫째 줄에 배열의 크기 n (1 ≤ n ≤ 4000)이 주어진다. 다음 n개 줄에는 A, B, C, D에 포함되는 정수가 공백으로 구분되어져서 주어진다. 배열에 들어있는 정수의 절댓값은 최대 228이다. www.acmicpc.net 풀이 1. 나눠서 풀기 크기가 최대 4000인 배열을 4개 이용해야 하기 때문에 완전탐색을 이용한다면 시간복잡도는 O(n^4) 이 되어 절대 테스트를 통과하지 못할 것입니다. 그래서 저는 4개의 배열을 두 개씩 묶기로 했습니다. 배열 A, B 에서 나올 수 있는 모든 수의 합, 배열 C, D 에서 나올 수 있는 모든 수의 합을 ..

[iOS] Frame & Bounds

[iOS] Frame & Bounds Frame 과 Bounds 는 모두 UIView 의 CGRect 프로퍼티로 각각의 origin 과 size 를 가지고 있습니다. 얼핏 보았을때는 같은것이 아닐까 싶을수도 있지만, 오늘은 이 둘의 차이점에 대해 명확하게 알아보도록 하겠습니다. Frame 먼저 Frame 은 자신의 SuperView (상위 뷰) 의 좌표시스템에서의 위치와 크기를 나타냅니다. 이 말은 곧 자신의 SuperView 를 어떤 좌표평면으로 가정하고, 자기 자신은 해당 좌표위에 존재하는 View 라고 생각할 수 있겠죠? 예시로 가장 바깥쪽의 하얀색 영역을 First View, 안쪽의 핑크색 영역을 Second View, 그 안쪽의 노란색 영역을 ThirdView 라고 하겠습니다. 각 View 들은..

iOS 개발/iOS 2022.06.17

[백준] 18808.스티커 붙이기 (Swift)

[백준] 18808.스티커 붙이기 (Swift) https://www.acmicpc.net/problem/18808 18808번: 스티커 붙이기 혜윤이는 최근에 다양한 대회를 참여하면서 노트북에 붙일 수 있는 스티커들을 많이 받았다. 스티커는 아래와 같이 사각 모눈종이 위에 인쇄되어 있으며, 스티커의 각 칸은 상하좌우로 모두 연 www.acmicpc.net 풀이 1. 배열 비교 먼저 스티커 자체를 배열에 붙일 수 있는지 없는지를 확인해야 했기 때문에 스티커의 크기만큼 배열에서 인덱스를 이동하며 탐색하였습니다. 맨 처음에는 확인하려는 범위의 첫번째 인덱스, 즉 맨 좌측 상단이 1로 채워져 있으면 스티커를 붙일 수 없다고 생각했습니다. 하지만 스티커의 첫번째 인덱스는 항상 1이 아니고 0일 수도 있기 때문에..

[iOS] UITableView & UICollectionView

[iOS] UITableView & UICollectionView 앱 내에서 여러 컨텐츠를 보여주기 위해서는 리스트 형태로 출력하는것이 매우 효과적입니다. iOS 에서는 UITableView 와 UICollectionView 를 이용해 리스트 형태를 구현할 수 있는데, 오늘은 이 둘의 특징에 대해 알아보겠습니다. UITableView 단일 Column 을 가지고 Row 마다 데이터를 표시하는 View UIScrollView 를 상속받으며 수직 스크롤만 가능 Section 을 이용해 Row 들을 그룹화할 수 있음 각 Section 은 Header 와 Footer 를 옵션으로 가질 수 있음 TableView 는 계층구조의 데이터가 있는 앱에서 일반적으로 사용됩니다. TableView 와 Navigation ..

iOS 개발/iOS 2022.06.17

[iOS] ViewController LifeCycle (생명주기)

[iOS] ViewController LifeCycle (생명주기) UIKit 을 이용해 앱을 개발하다보면 viewDidLoad() 라는 메소드를 보신적이 있을겁니다. 이는 ViewController 의 생명주기 메소드중 하나입니다. 생명주기란 ViewController 가 생성되고 사라지는 등 View 의 상태와 관련된 과정을 뜻하는데, 오늘은 이 생명주기 메소드들에 대해 알아보겠습니다. 위 이미지는 ViewController 의 생명주기라고 검색하면 쉽게 찾아볼 수 있는 이미지입니다. 하지만 위의 이미지에 포함되어있는 viewDidUnload() 메소드는 iOS 6 부터 사용되지 않고 있습니다. ViewController 의 생명주기에 대한 아무 지식이 없다고 가정했을 때 위 이미지가 이해하기 쉬운 ..

iOS 개발/iOS 2022.06.16

[프로그래머스] 셔틀버스 (Swift)

[프로그래머스] 셔틀버스 (Swift) https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17678 코딩테스트 연습 - [1차] 셔틀버스 10 60 45 ["23:59","23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59", "23:59"] "18:00" programmers.co.kr 풀이 문제 풀이를 위해 고려해야할 점을 정리해보겠습니다. 1. 모든 셔틀버스가 꽉 찼을때 이 경우에는 탈 자리가 없기 때문에 마지막 버스에 마지막으로 탑승한 사람보다 빨리 도착해야 합니다. 1분만 빨리 도착해도 되..

[네트워크] TCP & UDP

[네트워크] TCP & UDP TCP 와 UDP 는 TCP/IP 의 데이터의 전달을 담당하는 전송 계층에서 사용되는 프로토콜입니다. TCP 와 UDP 는 모두 포트 번호를 이용하여 주소를 지정한다는 점과, 데이터 오류검사를 위한 체크섬이 존재한다는 공통점이 있지만 이보다 훨씬 많은 차이점을 가지고 있습니다. TCP (Transmission Control Protocol) TCP 는 클라이언트와 서버가 1:1 로 연결된 상태에서 데이터를 주고받는 연결 지향형 (Connection-Oriented) 프로토콜입니다. TCP 는 클라이언트와 서버의 연결을 위해 포트를 확인하고 이를 연결을 설정하기 위해 3번의 응답을 주고받는 과정인 3-way handshake 이라는 방식을 이용하고, 연결을 해제하기 위해서는 ..